Ce scénario nécessite une très bonne connaissance du guide de Vodacce et une ambiance adéquate pour bien faire ressortir toutes les subtilités du grand jeu. Comme disait Scarovese :" la Fin justifie les moyens" N’hésitez donc pas à forcer le trait lors de la séance : Chandelle, musique de chambre, isolement des joueurs, dialogue à voix basse et bien sur encens pour rendre encore plus feutrée l’ambiance de jeu.
Dans ce scénario, les joueurs vont se retrouver en plein milieu de la guerre d’influence que se livrent les princes vodacci par l’intermédiaire de leurs ambassadeurs. N’importe quelle réunion peut se transformer en coupe gorge et chaque belligérant a ses propres secrets qui peuvent empiéter sur sa vie publique.
Le Grand jeu est complexe car il ne se déroule jamais de la même manière selon que vous soyez puissant ou misérable et selon le lieu où vous vous trouvez.
Ce scénario est destiné à une équipe expérimentée car bien qu’il n’influence pas trop le background du jeu, certaines de ses conséquences pourraient être dramatiques pour l’avenir du pays.
De plus, une fois cette aventure achevée, vos joueurs seront en plein milieu du Grand jeu et comme le disait Scarovese : "Il n’est pas difficile d’entrer dans le Grand jeu, par contre, on n’en sort que les pieds devant"
Et bien sur
"Les ennemis qu’on se fait sont des ennemis que l’on garde."
Suite à la rédaction de ce scénario, je compte bien préparer une aide de jeu plus poussée sur les principes même du grand jeu et de l’intrigue à la mode vodacci. Pour l’instant, je n’ai que des bribes d’idées.
Mais je vais relire Machiavel et je tacherais de vous pondre un truc dans les mois qui viennent.
Le script -
Fichier RTF - 52.5 ko
Les PNJs -
Fichier RTF - 311.4 ko
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