OYEZ, OYEZ...

Nouvel éditeur pour Ambre :
[29-07-2007]
Un nouvel éditeur a repris la licence Amber, au nom évocateur de Diceless By Design Inc. Selon le site encore en construction, il compte développer et republier le jeu de rôles, et faire un vrai site officiel pour les fans. Beaucoup de promesses, mais chat échaudé craint l’eau froide, et qui vivra verra (adages inside).

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Benedict

Description physique

Ensuite Benedict, grand, froid et mince. Mince de corps, mince de visage, large d’esprit. Vêtu d’orange, de jaune et de brun. Il me faisait penser à des fanes, à des courges, à des épouvantails, à la légende de Rip Van Winkle. Il avait une longue et forte mâchoire, des yeux noisette, des cheveux bruns et raides. Il se tenait à côté d’un cheval couleur feu et s’appuyait sur une lance ornée d’une guirlande de fleurs. Il riait rarement.
- Les Neufs Princes d’Ambre

Psychologie

... Et toi, Benedict, les dieux savent que tu deviens plus sage tandis que le temps se consume vers l’entropie, et pourtant tu négliges encore certains individus dans ta science des gens. Peut-être te verrais-je sourire, maintenant que cette guerre est terminée. Repose-toi, guerrier.
- les Cours du Chaos

La consigne de base pour jouer Benedict est simple. Taisez-vous. Quand Benedict n’a rien à dire, il se tait, et même dans le cas contraire, il faudra l’amener à parler. Ses réponses favorites sont "Peut-être", "Non" et rester silencieux. Il ne dira oui qu’avec réticence. En tant que MJ, vous pourriez vous entraîner à un grognement particulier. S’il a quelque chose de plus consistant à exprimer, on peut compter sur Benedict pour utiliser le moins de mots possible. Quand il parle, il peut être extrêmement énervant. Ce n’est pas qu’il veuille se montrer insultant, mais à son avis, tout le monde est un peu bête. Par exemple, Corwin s’est un jour débrouillé pour se perdre sur le Kolvir. L’apprenant, Benedict lui a expliqué : " ... Il suffit de se diriger vers l’Est, tu sais. C’est généralement le point que choisit le soleil pour se lever". Benedict peut aussi se montrer chatouilleux sur certains sujets, sur ceux qui suivent en particulier.

Inclure Benedict dans un groupe

Que quelqu’un parle de "tout le monde" ou de "tous les Ambriens" irrite grandement Benedict. Il déteste être pris en bloc avec les autres. Ce peut être une expression de son dédain naturel ou simplement un désir, en tant qu’aîné, de ne pas être mélangé aux gamins.

Discuter de la succession royale

" ... la vieille question de la légitimité des uns par rapports aux autres a été remise sur le tapis. Évidemment, Eric et Toi êtes mes aînés, mais étant donné que Faiella, mère d’Eric et de moi-même, est devenue sa femme après la mort de Cymnéa, ils ...
- Assez ! cria Benedict en frappant du poing sur la table avec une telle force qu’elle gémit sous le choc.
La lampe vacilla et faillit s’éteindre, mais par miracle ne se renversa pas. La tenture d’entrée fut immédiatement écartée et un garde coula un oeil inquiet à l’intérieur de la tente et disparut. Benedict lui jeta un regard et il disparut.
- Épargne-moi le récit de nos bâtardises respectives, dit doucement Benedict. Ce passe-temps obscène est une des raisons pour lesquelles je me suis absenté de la félicité. Je te prie de bien vouloir poursuivre ton récit en sautant les notes d’explication..."
- Les fusils d’Avalon

Benedict a en aversion toute évocation des potins familiaux, spécialement s’ils concernent son père. Cela peut facilement l’amener à être violent.

Mettre ses serviteurs en dangers

Benedict ne considère pas ses soldats, serviteurs et amis d’Ombre comme dispensables. Il se battra pour les protéger de sa famille et sera prêt à tuer pour venger le meurtre de l’un d’eux.

Intrigues Benedict est un éternel guerrier. Il a passé des ères dans les Ombres, perfectionnant son art, au point que ses parents n’ont plus aucune chance de l’égaler. Mince épouvantail, parlant peu, souriant peu, il ne donnera pas sa confiance à la légère, ni n’acceptera une trahison à l’égard d’Ambre. Il a la réputation d’être le meilleur guerrier de la famille. Pas seulement avec une épée, avec n’importe quoi. Donnez-lui une arme, un groupe de soldats, une position stratégique, peu importe. Il vous écrasera. On peut dire qu’il a une idée fixe. Durant des éternités, Benedict a mené des affrontements. Il cherche un endroit où l’on se bat dans les Ombres, rejoint le côté perdant et combat jusqu’à ce qu’il gagne. Puis il va en un autre lieu, semblable au premier, mais où le parti en mauvaise posture a une armée plus petite ; il se joint à cette armée et l’amène encore à la victoire. Ensuite, il répète ce processus, avec à chaque fois un désavantage tactique supplémentaire, le terrain, le temps, des armes et une technologie différentes... Benedict essaiera toutes les combinaisons. Faites-lui face avec une épée, et il se battra jusqu’à ce qu’il vous ait vaincu, ne faisant pas de quartier, ne présentant aucune faille et ne commettant jamais, jamais d’erreur. Menez une armée contre lui, et il arrivera juste sur votre front le plus vulnérable, au plus mauvais moment, pour vous harceler sans cesse, jusqu’à ce que vos soldats s’enfuient en hurlant et que vous deviez faire retraite. Il gagnera à chaque coup. Ne vous souciez pas de parier sur sa victoire ou sur sa défaite, la seule question à se poser, c’est : "Combien de temps lui faudra-t-il ?"

... Ayant servi sous Napoléon, Lee et Mac Arthur, je savais juger des tacticiens comme des stratèges. Benedict était l’un et l’autre, et il était le meilleur que j’ai jamais connu...
- Le signe de la Licorne

Benedict s’est absenté de la cour d’Ambre pendant longtemps. Maintenant qu’il est de retour, il est difficile de l’ignorer. Il ne semble pas avoir de vues sur le trône, mais il attend une obéissance immédiate de tous ceux qui l’entourent. Il est difficile de comprendre comment il fait pour rester poli avec le jeune roi Random, surtout lorsque Random lui-même ne réussit pas à l’être. Amener Benedict à changer d’avis, ou à décider rapidement quelque chose, sont deux tâches quasiment impossibles. Benedict peut être merveilleux comme obstacle : les personnages joueurs savent qu’il est capable de résoudre leur problème, si seulement ils réussissent à le faire bouger. Étant perpétuellement en avance de dix coups sur n’importe qui d’autre, stratégiquement et tactiquement parlant, Benedict s’imposera de lui-même comme officier et meneur d’hommes, ce qui pourra se traduire par des attitudes du genre "inutile de leur expliquer mes ordres" et "celui qui sort du rang n’aura que ce qu’il mérite". Par ailleurs, il sait toujours ce qui est urgent et ce qui ne l’est pas. Çà ne sert à rien de discuter avec lui. Il peut vous ordonner "Prends cette épée, va sur la route du nord et tue toute personne qui essaierait de passer". C’est clair. Il n’attend pas de questions, et s’il y avait dû avoir des exceptions à cet ordre, il les aurait mentionnées.

Benedict ne semble pas avoir d’ennemis parmi ses frères. On le regarde plutôt avec crainte qu’avec haine. Son meilleur ami est Gérard. Par ailleurs, Julian et Llewella sont toujours de son côté. Corwin l’admire beaucoup, mais n’en fait pas obligatoirement son allié.

Benedict en victime

Un rôle pratique à lui faire jouer est celui de victime. Non qu’il soit vulnérable, mais toute personne cherchant à s’en prendre à Ambre cherchera probablement à se débarrasser d’abord de la menace qu’il représente : vous pouvez toujours prendre le trône d’Ambre, mais si vos prétentions ne sont pas légitimes, Benedict a les moyens de lever une armée, de vous envahir et de libérer le trône de tout usurpateur.

Benedict en ennemi

Pour reprendre les mots de Corwin, "Benedict pouvait être aussi coriace, aussi opiniâtre, aussi mauvais que n’importe lequel d’entre nous quand il le voulait. Plus, même." Une fois que Benedict a décidé que vous étiez un ennemi, tout ce qui vous reste, en gros, c’est à choisir l’emplacement de votre tombe. Les funérailles se feront avec présentation du corps, Benedict laissant toujours un cadavre propre et net.

Avoir Benedict comme père

Benedict en tan que père, tend vers les extrêmes. Il peut être très, très bon, s’attelant à cette tâche avec son application coutumière. Mais comme il n’est pas très "sociable", les émotions puissantes qui vont avec la paternité risquent de le mettre mal à l’aise. Le Benedict familial. D’une loyauté absolue, Benedict protégera férocement ses enfants. Il prendra les dispositions nécessaires pour qu’ils soient élevés dans un environnement aussi parfait que possible, probablement une Ombre prospère, où il dressera un manoir fortifié dont il sera le maître. Pour un enfant perceptif, il apparaîtra attentionné et affectueux, malgré ses silences et son impassibilité. Ses filles l’adoreront parce qu’il les laissera suivre leur voie. Il mènera celles qui le veulent à l’Art du Combat mais si elles désirent autre chose, il s’arrangera pour que l’un de ses frères ou soeurs leur serve de tuteur. Il fera partager à ses fils une vie d’expérience dans les arts guerriers. Aucune arme, aucune tactique, aucune force armée n’échappera à ses études. Bien évidemment, un personnage qui se voit



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