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Vous trouverez dans le fichier PdF joint une grande liste de modèles de personnages avec une description, une citation et les impératifs nécessaires pour pouvoir incarner un tel personnage. Exemples : Aliéniste Les aliénistes travaillent dans les asiles d’aliénés et autres sanatoriums que l’on trouve dans l’Est (beaucoup de travail grâce à la guerre de Sécession où les hommes sont nombreux à fondre un fusible) ou dans les grandes villes comme City O’Gloom (où le travail à la chaîne et la vie perpétuelle sous le brouillard à de quoi en rendre dingue plus d’un). Ce n’est pas une vie agréable, mais cela forge leur sang-froid et leur musculature. Il arrive que les aliénistes ne soient pas d’une meilleure santé mentale que ceux qu’ils tentent de soigner. Enfin, plutôt de garder enfermer. Citation : Un cas vraiment très intéressant, il croit vraiment qu’il est revenu d’entre les morts après avoir été tué dans un duel ? Impératifs : pour que ton personnage puisse devenir aliéniste, il doit acquérir les aptitudes Carrière : médecine à au moins 3, Médecine : générale 2 et Médecine : psychiatrie 4. Contrôleur Les contrôleurs vérifient que tous les passagers de leur train ou de leur bateau sont en règle. La plupart du temps, ils n’ont pas de problèmes, mais il peut arriver qu’ils tombent sur des types vraiment peu recommandables qui refusent de payer. Pour ces situations, ils doivent savoir se servir d’une arme de poing et de leurs mains. Si l’opposition est vraiment trop forte, il appelle les gardes qui se trouvent à bord et qui sont là pour maintenir l’ordre et défendre le bâtiment contre les attaques extérieures. Dans les trains, ils vérifient également les wagons de transport de matériels et les wagons à bestiaux, car des passagers clandestins, que l’on appelle des hobos, peuvent s’y cacher. Citation : cette fois-ci, Hobo, tu vas sauter du train ou tu vas goûter de ma matraque ! Impératifs : pour que ton personnage puisse devenir contrôleur, il doit acquérir les aptitudes autorité : 2 et métier : le rail 2. Légionnaire Quand Maximilien prit le contrôle du Mexique, il se débarassa de la lie de la fière armée française, la Légion Etrangère, en la postant au nord du pays. Car même si la légion est un corps d’armée couvert de gloire, tout le monde sait qu’il est constitué d’individus peu recommandables (déserteurs, voleurs, assassins, etc.). Mêmes ses officiers sont des âmes perdues chassées de leur régiment d’origine. Mais dès qu’un combat s’annonce, les légionnaires sont des adversaires à prendre au sérieux. Ces hommes sans avenir sont rusés et sans pitié. L’ennui qui les mine à leur position fait qu’ils font tout leur possible pour que la bonne entente que la France entretient avec les états du Sud cesse, pour cela, ils traversent la frontière et attaquent les caravanes qui suivent la piste fantôme, les témoins survivants sont rares. Après des années passées à lutter dans le désert africain, les légionnaires sont capables de se déplacer extrêmement rapidement à cheval, de se cacher au milieu de nulle part et même de supporter l’effroyable chaleur mieux que les Texas Rangers eux-mêmes. Citation : C’que j’ai fait avant la légion ? Ça te regarde pas. Et si tu continue à me prendre la tête avec ça, tu vas savoir c’que j’ai fait PENDANT la légion ! Impératifs : pour que ton personnage puisse devenir légionnaire, il doit prendre les Handicaps Identité secrète (coût : 2), Loyal : ses camarades (coût : 3) et Obligation : ses supérieurs (coût 2) puis acquérir les atouts Grade militaire : soldat (coût : 1) et Peur de rien (coût : 2) ainsi que les aptitudes Carrière : militaire 1, survie : désert 3 et Tirer : fusils 3. Bon vent à tous ! Vous pouvez télécharger les document(s) suivant(s) : Modèles de personnages(PDF,338.3 ko) |