Scenarii et aides de jeu
Vous avez besoin d’un scénario rapide, là, maintenant, tout de suite, ou vous cherchez de quoi tenir vos joueurs en haleine pendant plusieurs séances ; à moins que vous ayez tout simplement besoin d’une feuille de personnage pour que vos PJ aient une jolie fiche personnalisée ? En tout cas, c’est ici que ça se passe.

Seth est connu comme le dieu du Mal et des Ténèbres, violateur de la vie incarné par son crime à l’encontre de son frère Osiris, roi de dieux et incarnation du Nil. Le mythe n’a retenu que le fait que Seth envieux a assassiné son frère et l’a démembré, suite a cela le Nil a cessé de nourrir le peuple ce qui apporta la famine.

Tisser l’histoire de son personnage est un exercice sensible, car il doit présenter un personnage, sa vision des choses mais aussi l’habileté du joueur. Un back très bon m’a très souvent apporté un très bon joueur et un personnage attachant. Donc construire un personnage ce n’est pas à prendre à la légère car c’est sur cela que les Conteurs vont jauger le futur joueur. La longueur d’un back importe peu en réalité, des back de dix pages de scène de combat ou de dialogue c’est plutôt fatiguant. Et même si le back est de toutes beauté un Conteur devra prendre beaucoup de temps pour le lire et si le conteur veux relire des back il zappera celui qui fait dix pages...



La gehenne....officielle - Tout ce que vous ne voulez pas savoir sur la non fin du monde




Ce serait bien si un rituel ou une discipline d’un niveau égal ou inférieur à 3 de préférence, de transformation de l’eau en vitae d’un animal, d’un humain ou de Vampire de 11 ème Génération existait.



Pestilence le cauchemar des Toréadors - discipline pour Vampire




By Night
Beaucoup de conteurs ont développé ou adapté des backgrounds originaux, situés dans des villes qui n’ont pas toujours été traîtées par White Wolf ; c’est ici que vous les trouverez. La rubrique By Night va vous fournir des environnements complets, avec des lieux, des intrigues et des PNJ pour que vous puissiez donner vie à une ville toute entière.

« Le jour de pluie est un jour idéal, le seul où les parents s’ingénient à nous trouver quelque chose à faire sans y parvenir. »
- Adrien Thério







Règles
Dans cette rubrique, vous ne trouverez ni Discipline originelle, ni éléments vous permettant de vous passer du livre de règles ; en revanche, vous y trouverez des règles maison, crées pour simplifier ou développer certains mécanismes.

Le système de combat de White-Wolf est un peu compliqué : outre les jets pour toucher, il faut faire un jet pour blesser, et enfin un jet pour encaisser avant de passer au calcul des dégâts. Nous vous proposons donc ici un système simplifié, élaboré par Wizard, qui a pour avantage de renforcer la violence des combats...

Il s’agit d’une Voie d’Illumination, tout sauf officielle. Je l’ai créé en priorité pour des anciens Toréadors, parce que je trouvais que l’Humanité ne pouvait se concilier avec un pouvoir élevé, mais que rien ne correspondait vraiment à ce clan dans ce que White Wolf avait fait. Bien sûr, elle est tout à fait utilisable pour d’autres clans.

Vampire, c’est typiquement le jeu où on utilise des armes blanches pour diverses raisons : plus nobles, liées au passé du personnage, ou tout simplement plus faciles à utiliser qu’une arme à feu, elles sont aussi parfois le seul moyen de passer l’Endurance d’un ennemi. Et en plus, elles ont la classe...

L’Organisation du clan Ventrue
Une véritable aide pour les comprendre !
Dernièrement, ils sont nombreux à avoir comparé le clan Ventrue à une multinationale. Même si cette comparaison semble (et dans certains cas est) appropriée, elle est majoritairement fausse. Les arrangements hiérarchiques actuels du clan sont bien antérieurs aux multinationales contemporaines et sont plutôt issus de racines grecques classiques. En Europe, de nombreux clans utilisent encore les noms grecs et latins qui démarquent les Ventrues depuis des millénaires, même s’il est devenu à la mode, dans certaines régions du Nouveau Monde, d’utiliser le langage des affaires.

La Vraie Foi est un atout qui n’est pas réservé seulement aux personnes vertueuses.



Scenarii
Vous avez des amis un peu lourds, qui vous tannent pour faire une autre partie dès demain, alors que vous n’avez rien prévu ? Vous manquez un peu d’inspiration ? Cette rubrique est faite pour vous. Vous y trouverez des scénarii tout prêts, relativement ouverts, et généralement testés, et même des campagnes complètes ! C’est pas beau, ça ?



Fiches de personnages
Vous trouverez dans cette rubrique les fiches en français qui vous permettront de jouer tous les clans de Vampire : La Mascarade, et ce quel que soit le clan qui vous intéresse.







Vous trouverez ici les fiches qui ne peuvent être rapprochées d’un clan, ou qui ne concernent pas les Vampires à proprement parler ; cependant, elles leur sont toujours liées et font toujours partie du Monde des Ténèbres.

Vous trouverez ici des fiches alternatives créées par Masterschmitt (et merci à lui pour le travail effectué), avec une définition un poil meilleure et des textes liés aux problèmes de clan plus précis. Elles sont classées par ordre alphabétique de clan, d’Assamite à Nosferatu AT.

Vous trouverez ici des fiches alternatives créées par Masterschmitt (et merci à lui pour le travail effectué), avec une définition un poil meilleure et des textes liés aux problèmes de clan plus précis. Elles sont classées par ordre alphabétique de clan, de Panders à Ventrue AT.



PNJ
Vous avez besoin d’un gros méchant pour votre séance de jeu, d’un groupe de PNJ utilisable rapidement, ou vous cherchez tout simplement des idées de background... Ici, vous trouverez des PNJ prêts à l’emploi.

Cette meute a une particularité : elle est constituée de Vampires extrêmement ambitieux, qui ont pour vocation de devenir Templiers.

Sig, un Ancien haï par les Lupins
notes sur un personnnage qui a trouvé une solution qui contre partiellement le Flétrissement


L’Agence risque-tout
L’ultime recours pour les Vampires en détresse